설치 후, 도약 모션 상태 표시줄 메뉴에서 안 띄는 곳에 걸릴 것입니다. 메뉴 모음 항목은 상호 작용 하는 방식과 Leap 모션 컨트롤러를 설정 하 고 사용자 지정 하 고 컨트롤러 자체가 컴퓨터와 어떻게 상호 작용 하는지를 특별히 유용 합니다. 버전 2.3.1는 OSX 및 Windows에서 도약 모션 코어 자산에 대 한 일치 5.0.1 지원을 제공 합니다. Leap 모션 컨트롤러는 고급 모션 센서 (2 개의 카메라와 3 개의 적외선 led) 덕분에 손 동작을 사용 하 여 대안 및 새로운 방식으로 컴퓨터를 제어할 수 있는 작은 장치입니다. Leap 모션 컨트롤러를 사용 하면 Mac에서 거의 모든 작업을 수행 하 고, 기사 읽기, 웹 브라우징, 사진 뒤집기, 손으로 그리기 및 페인팅, 조각, 몰딩, 스트레칭 및 3d 개체 구축 등을 수행할 수 있습니다. 자산의 출혈 가장자리 발달 분 지는 도약 동의 보기 Github에 찾아낼 수 있다. 버전 2.3.0는 OSX 및 Windows에서 도약 모션 코어 자산에 대 한 일치 5.0.1 지원을 제공 합니다. 이 릴리스에는 이전에 별도의 leap 모션 코어 자산과 도약 모션 UI 위젯 자산이 결합 되어 있습니다. leap 모션은 모든 leap 모션 응용 프로그램에 쉽게 액세스할 수 있는 leap 모션 앱 홈과 같은 두 개의 추가 앱, 그리고 컨트롤러의 기본 동작 이동을 도와주는 leap 모션 방향 앱을 제공 합니다. 컨트롤러를 사용 하려면 먼저 Mac에 Leap 모션 응용 프로그램을 설치 해야 합니다. Leap 모션 앱은 하드웨어 팀과 함께 작동 하 여 전체 손-컨트롤러-Mac 모션 상호작용 프로세스를 완료 하는 소프트웨어 부품입니다. 이전 버전의 자산에서 업데이트 하는 경우에는 프로젝트에서 leapmotion과 leapmotion + ovr 폴더를 삭제 하 고, Leap 모션 관련 dll과. dylib가 플러그인 폴더에서 제거 하도록 권장 합니다.

이전 릴리스와 마찬가지로 자신의 파일 또는 leapmotion 또는 leapmotion의 변경 사항을 저장 하지 않는 것이 좋습니다 + ovr 폴더. 도약 모션 코어 자산의 사용은 도약 모션 개발자 SDK 계약의 적용을 받습니다 … … 자산의 이전 버전은 developer.leapmotion.com 2.2.0.23475에서 찾을 수 있습니다-4b81270ffaebeb65d99753d40f0d6fb9584915f0. widget이 주 버전 번호로 표시 되기는 하지만 프로젝트는 활성 개발 중인 것으로 간주 해야 합니다. 큰 변화는 예상 되어야 하 고 생산 프로젝트는 부 버전에 버전 자물쇠에 일반적으로 조언 된다. 우리는 점 릴리스 버전을 유지 하도록 노력할 것입니다 비-속보. 이 릴리스는 Unity 5.0.1 및 oculus 0.5.0.1-베타 런타임으로 테스트 되었습니다. oculus 0.6.0-베타 SDK/Runtime에 대 한 지원은 향후 릴리스에서 제공 될 예정입니다.

. 이 자산의 다음 릴리스에서는 기본 폴더 구조가 크게 변경 됩니다. 우리는 또한 더 실험적인 개념을 대표 하 고 우리의 개발자 갤러리에서 예제와 함께 자신의 프로젝트 저장소로 이동 하는 예제 장면의 번호를 제거 하는 계획이 없다면 아무것도 일어나지, GitHub 바탕 화면을 다운로드 하 고 다시 시도 하십시오. . 이 릴리스는 Unity 5.0.0 및 oculus 0.4.4 SDK로 테스트 되었습니다. Unity 5.0.1 및 oculus 0.5.0.1-베타 SDK에 대 한 지원은 프로덕션 환경에 있습니다. 참고: 이전 버전의 widget은 작성 된 SDK 버전 버전 번호를 낳았다. 여기에서 밖으로 우리는 그들의 자신의 버전 번호를 가진 위젯 버전 관리 일 것 이다.

coreasset/vrasset/SDK 버전은 zip 릴리스와 함께 포함 된 버전 .txt 파일에 기록 됩니다. 코어 자산의 v 2.3.0 릴리스의 변화는 다음과 같습니다: 2.2.1.24116-f75b63e4c25876fbe56bdcdece5a0921dbaf1a62. 이 릴리스는 Unity 5.0.1 및 oculus 0.5.0.1 SDK와 함께 테스트 되었습니다.